2013/06/29
博客和阅读器的未来
Google Reader即将关闭,总觉得应该写些什么,想了一阵之后,觉得还是应该向前看。悼念Google Reader的文章有很多, 我还是分享一下自己对以下两个话题的思考:博客的衰弱和对未来阅读器的期望。
博客的创作,在我看来是一种个人的思考和分享。通过网络提供的平台,可以使任何人的思维散布到全世界,而无需受到主流媒体的约束。它是极具个人色彩的,是不受约束的,也往往是毫无功利的。博客的创作者需要有自己的积累、沉淀、思考、分析和表达。这个过程对普通人来说,不是简简单单就能持续下去的。正因为博客没有约束,没有利益,放弃反而是轻而易举的。就我订阅的源来说,有不少已经停止了更新。
这个世界的另一个趋势是:人们的生活变成时刻连接(Connected)的状态,生活变得碎片化。微博、微信、IM、各种应用的推送,我们无时不刻的处于接受信息的状态,我们乐于看到新鲜有趣的信息,我们任由这些信息占据我们的每分每秒。然后,发一个表情,点一下赞,点一下转发,点一下收藏。我们不断的做一些基本的反馈。我觉得这是一种不健康的状态,我们以及将来一代人,将陷入一种娱乐至死的陷阱之中。对我个人而言,需要憋很久才能写一篇博客,而且过程很痛苦,但我仍然想要逃离这样的陷阱。
讽刺的是,让我们陷入消费信息的陷阱的智能手机和平板,正是号称Think Different的苹果开创的。
关于阅读器,在Google Reader宣布关闭之后,我反而发觉了它的一些缺点和改进的地方。
首先,Google Reader是一个RSS收集器,所有符合RSS规范的源都可以订阅,包括博客、新闻、论坛。但我认为,只有个人博客才值得订阅。个人博客的更新频率低,需要使用RSS来节约检查更新的时间和精力,但是个人博客更个性化,更有魅力,值得订阅之后等待下一次更新。而媒体博客,每天会发布好多文章,大多被Mark as read。
其次,每个人的兴趣和关注点是会发生改变的,博主和读者都是如此。如果你因为研究某个技术而订阅了一个博客,结果那个博主已经转行做了投资人,整天发些行业分析,你只能不断的Mark as read。
另外一种情况是:我们不断的添加新的源到我们的阅读列表中,结果每天需要大量的时间去消耗这个列表的更新,甚至无法发现新的博客。就像我们自己建了一个井,然后跳了进去。
以上这种情况,一个智能的系统应该能够根据你Mark as read的频率,提示你取消订阅,从而减少噪音,提高阅读的质量。
Google Reader的第二个问题是,它在博客和读者之间建立了一面墙。读者无法在Google Reader中对作者进行反馈,他需要回到博客原始的地址,然后再进行评论。所以,Google Reader变成了一个黑洞,减少了读者对作者的反馈,对于作者保持积极性,是不利的。
如今的很多阅读器,都可以做到提取正文再排版的功能,其实做一个提取评论表单也不是很难,甚至对Blogger或者Wordpress单独做一下处理,就可以搞定大部分的博客。
最后是协同过滤,也就是推荐系统,Google Reader曾经有推荐系统,后来被阉割了,事实证明推荐系统的效果很好,我现在也喜欢去hackernews上看看高分的文章。有一个问题是,如果我在推荐内容中发现了一个源,然后订阅了这个源,系统应该过滤掉这个源的相关推荐,减少推荐列表中的重复项目。
总而言之,这是我的一些看法,如果你觉得不错,欢迎评论或者+1,如果你在开发新的阅读器,或许可以采纳以上的意见。
2013/03/23
如何做面试官
最近做了两次电话面试的面试官,对我来说是一个不小的挑战,因为我自己经历的面试也不多。于是我向一位资深的同事咨询了一番,了解了面试的方法,最终完成了这个任务,这里我就来总结一下如何做一位面试官。
首先面试官要自报家门,介绍一下职位需求,询问候选人是否感兴趣。
然后可以让候选人进行自我介绍,在这个过程中,面试官要核对候选人的简历是否正确无误。
接下来便是面试的重头戏,所谓的面试,主要就是为了确认候选人是否有能力担任团队中的某个职位,一般可以从这几个方面进行考察:技术能力,业务知识,沟通技巧。通过之前候选人的自我介绍,可以对他、她的个人技术范围和项目经历有一个大概的了解。
技术方面,可以由浅入深向候选人提出概念性的问题,也可以根据候选人项目经历,询问其中用过的技术知识,还可以让候选人介绍自己遇到的难题以及他是如何解决的。我后来还想到,一个人对某种技术/工具的了解,不但体现在他对这个技术能够实现什么的了解,还体现在他是否触摸到这个技术/工具的边界,也就是无法实现,实现起来比较困难的部分。后者往往需要真实项目的积累才能够获得。
另一个很重要的方面是业务知识的积累,无论我们开发怎么样的软件,最终的目的是为了向用户提供一种服务,能够满足用户在业务上对需求。在面试的过程中,可以从候选人以往的项目经历中选择一个业务概念,让他介绍相关的业务知识。能否清晰的解释这个业务概念,往往能够说明候选人是否真正的参与到项目中,是否关心向用户提供有价值的服务。
沟通能力和团队协作是另一个考核的方向。由于整个面试都是在电话中进行,交流的渠道就只有声音,所以面试官会集中精力去聆听候选人的表达,整个面试一开始,便开始了对候选人沟通能力的考验。
做完面试之后我还是很有收获的,就像阅读和写作可以相互促进一样,做面试官的经历也让我对面试有了更多的了解。其中最主要的就是要提升自己的表达能力,无论你的技术能力和业务知识有多丰富,在面试的时候如果不能有条理的向面试官解释清楚,就无法证明自己的能力。另外一点是要在日常的项目中进行总结,包括自己的技术知识,业务知识。
我的另一个同事开玩笑说,你不知道怎么做面试官的话,可以去别的公司面试试试,我想这也是一个好方法。
首先面试官要自报家门,介绍一下职位需求,询问候选人是否感兴趣。
然后可以让候选人进行自我介绍,在这个过程中,面试官要核对候选人的简历是否正确无误。
接下来便是面试的重头戏,所谓的面试,主要就是为了确认候选人是否有能力担任团队中的某个职位,一般可以从这几个方面进行考察:技术能力,业务知识,沟通技巧。通过之前候选人的自我介绍,可以对他、她的个人技术范围和项目经历有一个大概的了解。
技术方面,可以由浅入深向候选人提出概念性的问题,也可以根据候选人项目经历,询问其中用过的技术知识,还可以让候选人介绍自己遇到的难题以及他是如何解决的。我后来还想到,一个人对某种技术/工具的了解,不但体现在他对这个技术能够实现什么的了解,还体现在他是否触摸到这个技术/工具的边界,也就是无法实现,实现起来比较困难的部分。后者往往需要真实项目的积累才能够获得。
另一个很重要的方面是业务知识的积累,无论我们开发怎么样的软件,最终的目的是为了向用户提供一种服务,能够满足用户在业务上对需求。在面试的过程中,可以从候选人以往的项目经历中选择一个业务概念,让他介绍相关的业务知识。能否清晰的解释这个业务概念,往往能够说明候选人是否真正的参与到项目中,是否关心向用户提供有价值的服务。
沟通能力和团队协作是另一个考核的方向。由于整个面试都是在电话中进行,交流的渠道就只有声音,所以面试官会集中精力去聆听候选人的表达,整个面试一开始,便开始了对候选人沟通能力的考验。
做完面试之后我还是很有收获的,就像阅读和写作可以相互促进一样,做面试官的经历也让我对面试有了更多的了解。其中最主要的就是要提升自己的表达能力,无论你的技术能力和业务知识有多丰富,在面试的时候如果不能有条理的向面试官解释清楚,就无法证明自己的能力。另外一点是要在日常的项目中进行总结,包括自己的技术知识,业务知识。
我的另一个同事开玩笑说,你不知道怎么做面试官的话,可以去别的公司面试试试,我想这也是一个好方法。
2013/02/06
Google Nexus 7
最近入手了Google Nexus 7,各方面感觉都不错。
硬件方面,屏幕的分辨率是1280*800,显示效果很炫丽,但是比较容易沾灰尘,不知道贴膜之后效果怎么样。裸机一手可以握住,重量适中。
淘宝上买了一个保护套套装,里面附赠了OTG线。这根线其实就是一个miniusb接口转换成标准usb接口的转换线,不过OTG这个功能挺有用的,家里的无线键盘插上之后可以识别,并且系统检测到外接键盘后还会隐藏模拟键盘,节省了很多显示空间。
耳机要插到最最里面才算插好,有点不足的是播放音乐的时候有细小的杂音。
摄像头只有一个前置摄像头,120万像素,用来视频聊天还行。但是得先安装一个类似于驱动的应用,Camera Launcher for Nexus 7,可以在google play上免费下载。
整个系统的设计上,我觉得安卓4比安卓2进步很多。
我的手机是摩托罗拉defy,2.2的系统,底部是菜单,返回,主页,搜索四个按键。新版系统已经取消了菜单和搜索,增加了一个切换应用的按键。这个设计很不错,我在阅读英文文章时,只要打开字典应用,就可以在阅读器和字典之间快速切换。不必先回到桌面搜索字典应用,又切换回来导致思绪被中断。

作为一款google自己推出的平板,自然内置了很多google的服务和应用。Google voice search准确度很高。值得一提的是,如果在设定中选择语言为英文的话,chrome的语音识别是英文,但是可以同时将输入法设置为中文,在输入法中也可以语音输入,这个时候识别的目标语言就是中文。

我还没有在n7上设置翻墙,不过google plus可以访问,hangout也可以,但是picasa不能访问。
此外,和iOS一样,系统自带截屏功能,不过使用起来要求有点高,需要同时按下锁屏键和降低音量按键超过一秒。
总的来说,N7运行的很流畅,一来听说有系统级的专门优化,二来cpu是tegra四核处理器,而且我还没有装多少应用。
目前我主要的需求是在上下班乘地铁的时候可以看看文章什么的,greader可以提供google reader订阅内容的离线阅读。
这里我要推荐两个应用,一个是pocket,另一个是Readability。这两个应用都能够从网页中提取文章内容,并重新排版,提供更优阅读体验的应用。Pocket的优势是支持翻页效果,但是只有两种字体(一个衬线,一个无衬线)可以选择。Readability不支持翻页效果,只能向下滑动,但是它有五种西文字体可以选择,其中的Mercury字体阅读起来很舒服。权衡之后我还是选择了pocket
最后我觉得中文安卓应用做到精美的真的还不多。qqhd算一个。其他的应用有些hd版还没有手机版好,比如微博官方客户端和有道词典。
硬件方面,屏幕的分辨率是1280*800,显示效果很炫丽,但是比较容易沾灰尘,不知道贴膜之后效果怎么样。裸机一手可以握住,重量适中。
淘宝上买了一个保护套套装,里面附赠了OTG线。这根线其实就是一个miniusb接口转换成标准usb接口的转换线,不过OTG这个功能挺有用的,家里的无线键盘插上之后可以识别,并且系统检测到外接键盘后还会隐藏模拟键盘,节省了很多显示空间。
耳机要插到最最里面才算插好,有点不足的是播放音乐的时候有细小的杂音。
摄像头只有一个前置摄像头,120万像素,用来视频聊天还行。但是得先安装一个类似于驱动的应用,Camera Launcher for Nexus 7,可以在google play上免费下载。
整个系统的设计上,我觉得安卓4比安卓2进步很多。
我的手机是摩托罗拉defy,2.2的系统,底部是菜单,返回,主页,搜索四个按键。新版系统已经取消了菜单和搜索,增加了一个切换应用的按键。这个设计很不错,我在阅读英文文章时,只要打开字典应用,就可以在阅读器和字典之间快速切换。不必先回到桌面搜索字典应用,又切换回来导致思绪被中断。

作为一款google自己推出的平板,自然内置了很多google的服务和应用。Google voice search准确度很高。值得一提的是,如果在设定中选择语言为英文的话,chrome的语音识别是英文,但是可以同时将输入法设置为中文,在输入法中也可以语音输入,这个时候识别的目标语言就是中文。

我还没有在n7上设置翻墙,不过google plus可以访问,hangout也可以,但是picasa不能访问。
此外,和iOS一样,系统自带截屏功能,不过使用起来要求有点高,需要同时按下锁屏键和降低音量按键超过一秒。
总的来说,N7运行的很流畅,一来听说有系统级的专门优化,二来cpu是tegra四核处理器,而且我还没有装多少应用。
目前我主要的需求是在上下班乘地铁的时候可以看看文章什么的,greader可以提供google reader订阅内容的离线阅读。
这里我要推荐两个应用,一个是pocket,另一个是Readability。这两个应用都能够从网页中提取文章内容,并重新排版,提供更优阅读体验的应用。Pocket的优势是支持翻页效果,但是只有两种字体(一个衬线,一个无衬线)可以选择。Readability不支持翻页效果,只能向下滑动,但是它有五种西文字体可以选择,其中的Mercury字体阅读起来很舒服。权衡之后我还是选择了pocket
![]() |
| pocket的重新排版效果 |
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| Readability使用的Mercury字体很好看 |
2012/08/04
统计自己的拍摄习惯
年初买了单反,550D+18-55的狗头,折腾了一阵子,拍了四千张照片,主要是公园里的花花草草还有我侄子,照片可以去我的picasa或者lofter上看。现在想买个定焦头玩玩,提升一下画质。看到这篇文章《性价比最高的镜头》 中提到的几个镜头:35mm f/2, 50mm f/1.4, 85mm f/1.8觉得都还不错,换成rmb大概在2k-3k间,于是准备在这几个镜头中选择一个。
选择镜头,出了看别人的评论外,我觉得最重要的还是看自己的使用习惯,哪个焦段用的最顺手,就选哪个。既然照片都存在硬盘里,为什么不研究一下自己的拍摄习惯呢。于是折腾了一个晚上写了一个读文件夹列表然后提取其中图像文件exif信息并进行统计的小程序。使用到了这个exif提取的库metadata-extractor
总共统计了242张照片,因为主力电脑只有一块64G的SSD,照片大都在另一台电脑上。用google doc做了一个图表:
很明显的是18, 55, 34, 35这四个焦距上拍了很多照片。但其实34,35完全就是一个焦段,有什么办法能把相似的焦段聚合起来么?正好前段时间看到过kmeans这种方法,就试试吧。
kmeans是一种聚类算法,可以将数据分成k个蔟,蔟之间的数据具有相似性,而簇与蔟之间差异较大。我用的是最基础的kmeans,还没有任何优化。先给定k个随机点(焦距)做为种子点。将每张照片分配到与其距离(在这里,就是焦距差的绝对值)最近的种子点的蔟中。分配完后,计算每个蔟的平均数,更新种子点。不断重复这个过程,直到种子点稳定。聚类就完成了。
如果k=3, 起始种子为{23,33,40}的话,
最终结果是:
19 : 18 20 25 24 , sum=78
34 : 34 35 32 33 39 36 42 43 44 27 29 28 30 , sum=115
55 : 55 , sum=49
如果k=4,起始种子为{18,23,33,50}的话,
最终结果是:
18 : 18 20 , sum=66
26 : 25 24 27 29 28 30 , sum=23
35 : 34 35 32 33 39 36 42 43 44 , sum=104
55 : 55 , sum=49
聚合后的图表:
从数据上来说,我还是比较喜欢35mm的焦段,毕竟半幅上使用35mm可以获得标准镜头的视角。做完数据分析,感觉还是挺好的。以后加上时间维度,做二维的聚集,这样可以反映拍摄习惯的演变。如果是google的话应该还可以对图片进行识别和分类吧。这样的话,分析出来的结果可能更有趣。
选择镜头,出了看别人的评论外,我觉得最重要的还是看自己的使用习惯,哪个焦段用的最顺手,就选哪个。既然照片都存在硬盘里,为什么不研究一下自己的拍摄习惯呢。于是折腾了一个晚上写了一个读文件夹列表然后提取其中图像文件exif信息并进行统计的小程序。使用到了这个exif提取的库metadata-extractor
总共统计了242张照片,因为主力电脑只有一块64G的SSD,照片大都在另一台电脑上。用google doc做了一个图表:
很明显的是18, 55, 34, 35这四个焦距上拍了很多照片。但其实34,35完全就是一个焦段,有什么办法能把相似的焦段聚合起来么?正好前段时间看到过kmeans这种方法,就试试吧。
kmeans是一种聚类算法,可以将数据分成k个蔟,蔟之间的数据具有相似性,而簇与蔟之间差异较大。我用的是最基础的kmeans,还没有任何优化。先给定k个随机点(焦距)做为种子点。将每张照片分配到与其距离(在这里,就是焦距差的绝对值)最近的种子点的蔟中。分配完后,计算每个蔟的平均数,更新种子点。不断重复这个过程,直到种子点稳定。聚类就完成了。
如果k=3, 起始种子为{23,33,40}的话,
最终结果是:
19 : 18 20 25 24 , sum=78
34 : 34 35 32 33 39 36 42 43 44 27 29 28 30 , sum=115
55 : 55 , sum=49
如果k=4,起始种子为{18,23,33,50}的话,
最终结果是:
18 : 18 20 , sum=66
26 : 25 24 27 29 28 30 , sum=23
35 : 34 35 32 33 39 36 42 43 44 , sum=104
55 : 55 , sum=49
聚合后的图表:
从数据上来说,我还是比较喜欢35mm的焦段,毕竟半幅上使用35mm可以获得标准镜头的视角。做完数据分析,感觉还是挺好的。以后加上时间维度,做二维的聚集,这样可以反映拍摄习惯的演变。如果是google的话应该还可以对图片进行识别和分类吧。这样的话,分析出来的结果可能更有趣。
2012/01/14
上古卷轴V 天际 The Elder Scrolls V Skyrim
上古卷轴V 天际 The Elder Scrolls V Skyrim
我以前没有玩过上古卷轴系列,直到我的膝盖中了一箭。
警告:本文含有大量剧透,如果你不想被剧透,请在打通游戏之后再来看这篇文章。
主线剧情
睁开眼睛,是一片白茫茫的景色,这里是Tamriel大陆最北的省份Skyrim,而我则坐在一部不知道终点的囚车上,同行的犯人中,还有现在Skyrim的叛乱将领Ulfric,稀里糊涂的就被抓了,而且要和叛军一起被处决,真是倒了大霉。
犯人们被押送到一个要塞行刑。当我即将被处决的时候,天空中突然传来了怪兽的吼声,接着,天空都暗了下来。抬头望去,要塞的高塔上竟然有一头巨龙!接着,巨龙开始袭击整个要塞。
一片混乱之中,我逃离了这地狱,来到了小镇Riverwood,那里的人希望我能把巨龙重现的消息通报给这个县(Hold)的县长(Jarl)Whiterun城城主Balgruuf the Greater。
等我到了Whiterun,龙也紧接着出现了。城主希望我能和他的部下将这头龙消灭。在一个月黑风高的夜晚,我抑制住心中的恐惧和兴奋,斩杀了一头龙,在它死亡之后,它的肉身开始燃烧起来,然后,我感觉有什么东西融入了我的身体之中。
Fus!
我喊出了这个词,顿时,声振林木,响遏行云。一切在我面前的物体无不被震的东倒西歪。
Dragonborn,人们喊道。
我就是传说中的Dragonborn,吸取龙的灵魂,利用龙吼的力量和龙战斗,在世界出现危机时诞生,拯救世界的英雄。
在Greybeards和Blades两个组织的帮助下,我拿到了Elder Scroll,了解了巨龙们复活、袭击世界的真相:远古的毁灭之神巨龙Alduin在古代没有被屠龙勇士消灭,反而被他们用Elder Scroll传送到了现在。Alduin就是这一切的元凶,并且已经开始了它毁灭世界的计划。
穿越回古代,我从古代的屠龙勇士学到了能够打败龙的吼叫Dragonrend。我在Tamriel最高的山峰世界之喉上击退了Alduin,并紧跟着它来到天国Sovngarde,和古代的战士一起彻底击败了它。
Skyrim的主线剧情到此就结束了。
Skyrim的另一条主线应该是Nord内战。
Nord一族是Skyrim省的原住民,帝国的创始人Talos就是Nord人,Talos南征北战,统一了全大陆,被人类封为八大神后的第九位神,在Talos的故乡Skyrim更是受到了广泛的崇拜。但是随着第三纪元帝国的衰弱,精灵入侵帝国,最后帝国与精灵签下了白金条约,要在帝国全境废除对Talos的崇拜。于是Skyrim的Nord人开始反抗帝国的统治。
Skyrim名义上归帝国统治,整个省有7个Hold,每个Hold有一个统领Jarl,7个Jarl通过民主会议选出一个High King作为Skyrim的最高统治者。
Ulfric Stormcloak作为Winterhelm Hold的Jarl利用Talos崇拜废止作为契机揭竿起义,帝国从首都Cyrodiil派来了General Tullius来镇压起义。
所以,在游戏中可以选择加入叛军(Ulfric也逃离了处决)从帝国手里解放Skyrim,也可以选择加入帝国军团平定Stormcloak的叛乱。
这是一个摆在玩家面前的一个难题。在整个游戏中,充满了这样的需要抉择的时刻。
我最终选择的是加入帝国军团。
跑去Winterhelm可以去王宫里听Ulfric的演讲,基本都是泛泛而谈,只说帝国废除Talos的信仰是一件懦弱的行为,真正的Nord人应该为自己的信仰而战。
在我看来,起义产生的同胞杀戮比Talos这个信仰对普通人的影响更大。人民需要的是和平与稳定,而不是为了所谓的信仰而刀剑相向。这一点,在后来的平叛过程中,能够深深的体验到内战带来的悲惨景象。
另一个因素是一本叫做The Bear of Markarth, The Crimes of Ulfric Stormcloak 的书,这本书是帝国的学者写的(不能确定是否是故意抹黑),记载了Ulfric对Markarth Hold原住民Forsworn烧杀抢掠的暴行。事实上,在Greybeard的和谈上,Ulfric就要求Markarth,当时我就很疑惑,为什么要分开自己的力量,原来,Markarth有着大量的矿产,Ulfric希望继续保持他的经济实力。或许还有奴役Forsworn的罪恶行径。
另外,Ulfric在本城对Dark Elf实行的歧视和Nord的民粹主义,都让我觉得,支持他只能给整个大陆造成更大的伤害。
支线剧情
Skyrim的支线非常丰富,其中一些任务还有一些独特的导演手段,比如魔法师学院的最后获取Staff of Magus的时候,随着迷宫的深入,不断的出现前大法师Savo和他的学生的幻影,最终揭示了Savo老师不堪回首的往事,带着学生冒险去寻找Staff of Magus,结果只有他一个人活了下来。
另外还有Skyrim版的Hangover,以及Skyrim版的Prisonbreak。
Skyrim的魅力在哪里?
1.广阔的世界,厚重的历史。
Skyrim的世界非常广阔,有数不清的奇峰美景等待探索。并且随着上古卷轴1234作的沉淀,想要好好的了解游戏的剧情还真得看看游戏中的历史书呢。
2.超高的自由度
首先玩家可以自由选择自己的形象,以及战斗的方式。其次,玩家在游戏中面对各种选择,可以做任务,也可以在任务中有自己的决定。比如,我认为有些Daedra的任务滥杀无辜,我就不做了。还有Skyrim各个派系之争,玩家可以根据自己的价值观判断帮助哪一方。
3.不错的音乐
这次的主题音乐是Son of Skyrim,据说是3代Morrorwind的Call of Magic演变而来的,用龙语合唱的感觉真是太霸气了。
值得一提的是女玩家Malukah翻唱的The Dragonborn Comes,非常好听。
就像Wired杂志的这篇文章一样,Skyrim是一个无底洞,它有太多的任务、迷宫值得探索,所以,我决定离开Skyrim,希望五六年后能再回到这个世界。
我以前没有玩过上古卷轴系列,直到我的膝盖中了一箭。
警告:本文含有大量剧透,如果你不想被剧透,请在打通游戏之后再来看这篇文章。
主线剧情
睁开眼睛,是一片白茫茫的景色,这里是Tamriel大陆最北的省份Skyrim,而我则坐在一部不知道终点的囚车上,同行的犯人中,还有现在Skyrim的叛乱将领Ulfric,稀里糊涂的就被抓了,而且要和叛军一起被处决,真是倒了大霉。
犯人们被押送到一个要塞行刑。当我即将被处决的时候,天空中突然传来了怪兽的吼声,接着,天空都暗了下来。抬头望去,要塞的高塔上竟然有一头巨龙!接着,巨龙开始袭击整个要塞。
一片混乱之中,我逃离了这地狱,来到了小镇Riverwood,那里的人希望我能把巨龙重现的消息通报给这个县(Hold)的县长(Jarl)Whiterun城城主Balgruuf the Greater。
等我到了Whiterun,龙也紧接着出现了。城主希望我能和他的部下将这头龙消灭。在一个月黑风高的夜晚,我抑制住心中的恐惧和兴奋,斩杀了一头龙,在它死亡之后,它的肉身开始燃烧起来,然后,我感觉有什么东西融入了我的身体之中。
Fus!
我喊出了这个词,顿时,声振林木,响遏行云。一切在我面前的物体无不被震的东倒西歪。
Dragonborn,人们喊道。
我就是传说中的Dragonborn,吸取龙的灵魂,利用龙吼的力量和龙战斗,在世界出现危机时诞生,拯救世界的英雄。
在Greybeards和Blades两个组织的帮助下,我拿到了Elder Scroll,了解了巨龙们复活、袭击世界的真相:远古的毁灭之神巨龙Alduin在古代没有被屠龙勇士消灭,反而被他们用Elder Scroll传送到了现在。Alduin就是这一切的元凶,并且已经开始了它毁灭世界的计划。
穿越回古代,我从古代的屠龙勇士学到了能够打败龙的吼叫Dragonrend。我在Tamriel最高的山峰世界之喉上击退了Alduin,并紧跟着它来到天国Sovngarde,和古代的战士一起彻底击败了它。
Skyrim的主线剧情到此就结束了。
Skyrim的另一条主线应该是Nord内战。
Nord一族是Skyrim省的原住民,帝国的创始人Talos就是Nord人,Talos南征北战,统一了全大陆,被人类封为八大神后的第九位神,在Talos的故乡Skyrim更是受到了广泛的崇拜。但是随着第三纪元帝国的衰弱,精灵入侵帝国,最后帝国与精灵签下了白金条约,要在帝国全境废除对Talos的崇拜。于是Skyrim的Nord人开始反抗帝国的统治。
Skyrim名义上归帝国统治,整个省有7个Hold,每个Hold有一个统领Jarl,7个Jarl通过民主会议选出一个High King作为Skyrim的最高统治者。
Ulfric Stormcloak作为Winterhelm Hold的Jarl利用Talos崇拜废止作为契机揭竿起义,帝国从首都Cyrodiil派来了General Tullius来镇压起义。
所以,在游戏中可以选择加入叛军(Ulfric也逃离了处决)从帝国手里解放Skyrim,也可以选择加入帝国军团平定Stormcloak的叛乱。
这是一个摆在玩家面前的一个难题。在整个游戏中,充满了这样的需要抉择的时刻。
我最终选择的是加入帝国军团。
跑去Winterhelm可以去王宫里听Ulfric的演讲,基本都是泛泛而谈,只说帝国废除Talos的信仰是一件懦弱的行为,真正的Nord人应该为自己的信仰而战。
在我看来,起义产生的同胞杀戮比Talos这个信仰对普通人的影响更大。人民需要的是和平与稳定,而不是为了所谓的信仰而刀剑相向。这一点,在后来的平叛过程中,能够深深的体验到内战带来的悲惨景象。
另一个因素是一本叫做The Bear of Markarth, The Crimes of Ulfric Stormcloak 的书,这本书是帝国的学者写的(不能确定是否是故意抹黑),记载了Ulfric对Markarth Hold原住民Forsworn烧杀抢掠的暴行。事实上,在Greybeard的和谈上,Ulfric就要求Markarth,当时我就很疑惑,为什么要分开自己的力量,原来,Markarth有着大量的矿产,Ulfric希望继续保持他的经济实力。或许还有奴役Forsworn的罪恶行径。
另外,Ulfric在本城对Dark Elf实行的歧视和Nord的民粹主义,都让我觉得,支持他只能给整个大陆造成更大的伤害。
支线剧情
Skyrim的支线非常丰富,其中一些任务还有一些独特的导演手段,比如魔法师学院的最后获取Staff of Magus的时候,随着迷宫的深入,不断的出现前大法师Savo和他的学生的幻影,最终揭示了Savo老师不堪回首的往事,带着学生冒险去寻找Staff of Magus,结果只有他一个人活了下来。
另外还有Skyrim版的Hangover,以及Skyrim版的Prisonbreak。
Skyrim的魅力在哪里?
1.广阔的世界,厚重的历史。
Skyrim的世界非常广阔,有数不清的奇峰美景等待探索。并且随着上古卷轴1234作的沉淀,想要好好的了解游戏的剧情还真得看看游戏中的历史书呢。
2.超高的自由度
首先玩家可以自由选择自己的形象,以及战斗的方式。其次,玩家在游戏中面对各种选择,可以做任务,也可以在任务中有自己的决定。比如,我认为有些Daedra的任务滥杀无辜,我就不做了。还有Skyrim各个派系之争,玩家可以根据自己的价值观判断帮助哪一方。
3.不错的音乐
这次的主题音乐是Son of Skyrim,据说是3代Morrorwind的Call of Magic演变而来的,用龙语合唱的感觉真是太霸气了。
值得一提的是女玩家Malukah翻唱的The Dragonborn Comes,非常好听。
就像Wired杂志的这篇文章一样,Skyrim是一个无底洞,它有太多的任务、迷宫值得探索,所以,我决定离开Skyrim,希望五六年后能再回到这个世界。
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